
プロスピもパワプロも守備糞の捕手置いても全然こぼさへんやん
守備とかエラーFぐらいの捕手置いたら落ちる玉は減らす配球しなきゃなんないぐらい
のバランスが欲しい
守備とかエラーFぐらいの捕手置いたら落ちる玉は減らす配球しなきゃなんないぐらい
のバランスが欲しい
2: 名無しさん 2016/02/28(日)16:12:23 ID:qz9
エラー気にしなくてええから打力肩全振りの捕手使っても全然問題ないし
阪神使っても梅野鶴岡で迷うことなんかほぼないし
阪神使っても梅野鶴岡で迷うことなんかほぼないし
引用元: ・http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1456643392/
4: 名無しさん 2016/02/28(日)16:13:27 ID:DOt
わかる
6: 名無しさん 2016/02/28(日)16:14:49 ID:qz9
>>4
多分ペナントで144試合やったら差が出るんやろうけど
友達とエキシビションやる方が圧倒的に多いのに
全くこぼさん
あれはどうにかするべき
多分ペナントで144試合やったら差が出るんやろうけど
友達とエキシビションやる方が圧倒的に多いのに
全くこぼさん
あれはどうにかするべき
5: 名無しさん 2016/02/28(日)16:14:22 ID:hvL
一理ある
とくに捕手はね
とくに捕手はね
7: 名無しさん 2016/02/28(日)16:15:33 ID:bSA
わざとアウトローのクッソ取りにくいところにカーブとか投げても平気で取るよな
9: 名無しさん 2016/02/28(日)16:17:45 ID:qz9
>>7
それやねん
守備糞置いても全然問題ないから一昔前のプロスピで狩野スタメンマスク安定やった
藤井鶴岡は打力ないし
それやねん
守備糞置いても全然問題ないから一昔前のプロスピで狩野スタメンマスク安定やった
藤井鶴岡は打力ないし
10: 名無しさん 2016/02/28(日)16:18:51 ID:bSA
>>9
盗塁はたしかに刺せないけど強打のやつを捕手コンバートするとプレーする場合は大正義になるもんな
盗塁はたしかに刺せないけど強打のやつを捕手コンバートするとプレーする場合は大正義になるもんな
11: 名無しさん 2016/02/28(日)16:20:36 ID:qz9
>>10
ワイいっつもそれやで
今やったら森近藤は余裕でスタメン捕手
中日も守備ならシゲが安定やけど肩Dだから肩最強のMMさんを使ってた
打力肩代正義や
たまに友達から現実に合わせろって文句言われるけどねぇ
ワイいっつもそれやで
今やったら森近藤は余裕でスタメン捕手
中日も守備ならシゲが安定やけど肩Dだから肩最強のMMさんを使ってた
打力肩代正義や
たまに友達から現実に合わせろって文句言われるけどねぇ
12: 名無しさん 2016/02/28(日)16:22:10 ID:Ng8
プロスピは特にそうやな
オーペナですら打撃型を起用した方がいい
パワプロはキャッチャーの特能あるから一概にそうはいかんけど
オーペナですら打撃型を起用した方がいい
パワプロはキャッチャーの特能あるから一概にそうはいかんけど
13: 名無しさん 2016/02/28(日)16:24:47 ID:qz9
>>12
キャッチャーの得能やっぱデカいんか
キャッチャーの得能やっぱデカいんか
17: 名無しさん 2016/02/28(日)16:28:27 ID:Ng8
>>13
パワプロにおいては一番大事やと思う
あくまでオーペナの話やけど
プロスピの捕手信頼感だかリードだかはそれに比べて影響少ないから捕手は打撃のポジションと言っていいくらい
パワプロにおいては一番大事やと思う
あくまでオーペナの話やけど
プロスピの捕手信頼感だかリードだかはそれに比べて影響少ないから捕手は打撃のポジションと言っていいくらい
15: 名無しさん 2016/02/28(日)16:26:35 ID:nWm
キャッチングもタイミングに合わせてボタン押すシステムあって良いかもなあ
今のリリース自動手動切り替え可能みたいにして
今のリリース自動手動切り替え可能みたいにして
16: 名無しさん 2016/02/28(日)16:28:15 ID:qz9
>>15
それええな
捕手能力低いと取りずらくすればええねん
それええな
捕手能力低いと取りずらくすればええねん
18: 名無しさん 2016/02/28(日)16:28:48 ID:nWm
>>16
上手くやるとギリギリのボール判定がストライクになるとかな
上手くやるとギリギリのボール判定がストライクになるとかな
22: 名無しさん 2016/02/28(日)16:30:32 ID:9od
(*^○^*)試合が進まなくなるから・・・
31: 名無しさん 2016/02/28(日)16:49:59 ID:9Wf
ストレス要因になるやろ
サクセスの味方守備とかで実証済みやで
サクセスの味方守備とかで実証済みやで
32: 名無しさん 2016/02/28(日)16:52:41 ID:hAh
パワプロだと球ポロしてもすぐそばにこぼれてるから
走力かなり高くないと進塁出来ない
走力かなり高くないと進塁出来ない
34: 名無しさん 2016/02/28(日)16:57:29 ID:nWm
宇野のヘディングみたいに明後日の方向にボール弾いて欲C
35: 名無しさん 2016/02/28(日)16:59:41 ID:8Iq
>>34
数万回に一回ならええけど
毎度毎度起こったらコントローラー投げ捨てそう
数万回に一回ならええけど
毎度毎度起こったらコントローラー投げ捨てそう
37: 名無しさん 2016/02/29(月)17:26:28 ID:2rC
この前捕手の代打で内川出した後間違えてそのまま守備につかせてたけど何も問題無さすぎて打順回って来るまで気付かんかったぞ
1000: 名無しさん@お絵かきニキ





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投手にも届かん送球
特に外野からのバックホーム
行きすぎてバックネットまで行くとか、マウンドに当たって方向転換とかさ
多少送球それても必ず捕球するのもおかしいし
そこら辺のリアリティーをプロスピには要求したいわ
それより優先すべきもの幾らでもあるやろ
守備GエラーGだと草野球並の精度にして欲しいわ
でも逸らしたりとかはないからやっぱリアリティって意味では違うけど
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